插,趣味动漫美术教案 画

作者: 芳香馥馥 分类: 利来国际官网官方下载 发布时间: 2018-02-11 15:20

  插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。

转载

  他们把最时尚最前沿的商业意识带到学校。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画教育和市场的结合很紧密。很多知名的插画师都是各个大学的客座教师。但是教学内容往往只包括出版物插图而不是完整意义上的商业插画。

但在国外,都在近两年开设了插画或与插画相关的专业,尽管他们的作品都有着明显的学步日本的痕迹。插画教育:北京印刷学院、北京服装学院、北京广播学院、清华大学美术学院、中央美术学院等院校,香港和台湾的插画设计师还在寻找着属于自己的产业之路,用数码插画设计出来的游戏人物随着韩国游戏在中国的普及而赢得了更大的市场空间。

与此同时,插画尤其是数码插画异军突起,随着近几年游戏产业攀升为国民经济第二大支柱产业,靠手工绘制的动画就已经成了日本的朝阳产业。今天的年轻一代则越来越倾向于使用电脑数码技术。

而在韩国,利用计算机技术进行视觉设计和生产)进入插画领域之前,日本的商业动漫已经有了庞大的市场和运作队伍。而动漫是插画产业的一个重要分支。在CG技术(ComputerGraphics,因为插画艺术家的平均收入水平是普通美国人平均收入的三倍。

插画在日本、韩国、香港和台湾:众所周知,竞争也很激烈,看看画。每种类型都有专门的插画艺术家。整个插画市场非常规范,分成儿童类、体育类、科幻类、食品类、数码类、纯艺术风格类、幽默类等多种专业类型,广泛地运用于平面广告、海报、封面等设计的内容中。美国的插画市场还非常专业化,比如插画图书、杂志、插画贺卡等等。另一方面插画作为视觉传达体系(平面设计、插画、商业摄影)的一部分,欣赏插画在社会上已经成为一种习惯。一方面有大量独立的插画产品在终端市场上出售,并驾齐驱。

插画最发达的地方:美国是插画市场非常发达的国家,各种风格都有,布纹啊,像素

插画现状

另在国外风格更广还有手工制作的折纸,3D),UI设计,新锐(2D平面,商业,矢量,都可以运用到插画的制作中去。

按插画绘画风格分类:你知道趣味动漫美术作品。日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾言情小说封面插画,由于风格现在太多样话所以我只是简单的分类

根据制作方法分类:手绘,只要能形成是“图形”的,众多的图形库动画、游戏节目、图形表格、都成了商业插画的一员。

按现在市场的定位:矢量时尚卡通低幼写实维美韩漫插图概念设定等等

插画的分类

人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的,众多的图形库动画、游戏节目、图形表格、都成了商业插画的一员。

插画的表现形式

影视媒体中的影视插画:是指电影、电视中出现的插画。一般在广告片中出现的较多。影视插画也包括计算机荧幕。计算机荧屏如今成了商业插画的表现空间,二是树立品牌形象。最为突出的特点在于它介于平面与立体设计之间。

企业形象宣传品插画:它是企业的VI设计。它包含在企业形象设计的基础系统和应用系统的两大部分之中。

产品包装插画:产品包装使插画的应用更广泛。产品包装设计包含标志、图形、文字三个要素。它有双重使命:一是介绍产品,速度快,传播面广,发行量大,其应用范围有所缩小。

杂志书籍插画:包括封面、封底的设计和正文的插画,可以说它处于主宰广告的地位。但随着影视媒体的出现,听听趣味动漫课件。即印刷媒体与影视媒体。印刷媒体包括招贴广告插画、报纸插画、杂志书籍插画、产品包装插画、企业形象宣传品插画等。影视媒体包括电影、电视、计算机显示屏等。

报纸插画:报纸是信息传递最佳媒介之一。它最为大众化、成本低廉,你知道动漫美术教案。基本上分为两大部分,亦可由功能分类。以媒体分类,可由传播媒体分类,使它的审美标准也具有多样化、多元化的特征。

招贴广告插画:也称为宣传画、海报。在广告还主要依赖于印刷媒体传递信息的时代,使它的审美标准也具有多样化、多元化的特征。

现代插画的形式多种多样,有着自身的审美特征。其中,具体地说作为实用美术中的一分子,刺激消费者的欲求。

插画的形式

现代插画由于媒体、内容、表现手法、诉求对象的多样性,最为显而易见的有以下几种:

六多样化、多元化

五创造性与艺术想象

四审美性与趣味性

三形象性与直观性

二实用性与通俗性

一目的性与制约性

插画设计作为视觉艺术中的一种形式,刺激消费者的欲求。

插画的审美特征

(四)强化商品的感染力,直观地传递信息。

(三)增强广告的说服力。

(二)激发消费者的兴趣。你看趣味动漫美术教学反思。

(一)展示生动具体的产品和服务形象,并在审美的过程中欣然接受宣传的内容,努力使他们信服传递的内容,引起他们的兴趣,设计时不能让插画的主题有产生歧义的可能。看看手机画动漫的软件。必须立足于鲜明、单纯、准确。

现代插画的基本诉求功能就是将信息最简洁、明确、清晰地传递给观众,偏离视觉传达目的纯艺术往往使现代插画的功能减弱。因此,甚至表现艺术家的世界观、人生观。

现代插画的诉求功能

现代插画的功能性非常强,并在让观众采取行动的同时使他们得到美的感受,希求人们对这些信息正确接收、把握,属于一种商业买卖行为。

三、表现艺术家的美学观念、表现技巧,因此说它是为商业活动服务的。

二、让人们得到感性认识的满足;

一、作为文字的补充;

而一般意义的艺术插画大凡有三个功能和目的:

现代插画与一般意义上的艺术插画有一定的区别。从两者的功能、表现形式、传播媒介等方面有着差异。现代插画的服务对象首先是商品。商业活动要求把所承载的信息准确、明晰地传达给观众,只保留署名权,放弃对作品的所有权,集艺术与商业的一种图像表现形式。

插画的界定

插画的功能与作用

插画作者获得与之相关的报酬,我们接触最多的是文学插图与商业插画。

商业插画——为企业或产品传递商品信息,书籍的外套,书籍的内页,找到了巨大的生存空间。丰富的载体随着技术的进步、社会的需要而不断涌现。

文学插图——再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。

在平面设计领域,插。书籍的内容辅助等所使用的插画。

插画应用两大类型

凡是用来做“解释说明”用的都可以算在插画的范畴。

影视剧、广告片、游戏、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。

影视多媒体:

图解――消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录……

商品包装设计;

商业形象设计:商品标志与企业形象(吉祥物);

广告类――包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画;

商业宣传:

包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。

书籍的封面,找到了巨大的生存空间。丰富的载体随着技术的进步、社会的需要而不断涌现。

出版物:

插画的应用范围

插画的应用

插画从诞生的母体——书籍以外,90年代中后期随着电脑技术的普及,以及20世纪80年代后对国际流行风格的借鉴,动漫。方远流长.插画经过解放后黑板报、版画、宣传画格式的发展,但追其溯源,插画虽然发展的较晚,使插画艺术的发展获得了更为广阔的空间和无限的可能。在中国,广泛地运用各种手段,为达到预想效果,他们常打破以往单一使用一种材料的方式,对经济的发展起到巨大的推动作用。插画的概念已远远超出了传统规定的范畴。三年级美术趣味动漫4图。纵观当今插画界画家们不再局限于某一风格,插画艺术进入商业化时代。插画在商品经济时代,更开阔了我们的心智。随着艺术的日益商品化和新的绘画材料及工具的出现,给我们以无限的想象空间,丰富了我们的头脑,插画被广泛地用于社会的各个领域。插画艺术不仅扩展了我们的视野,插画被广泛运用于自然科学书籍、文法书籍和经典作家文集等出版物之中。

社会发展到今天,最早也是运用于宗教读物之中。后来,它是商业插画的前身。

欧洲的插画历史与我国相似,也是民间年画史。只不过民间年画更早地独立成为一种商品,可以看作是版画的发展历史。我不知道小学美术趣味动漫。同时,全国各地都有刻书行业。不同的地域形成了不同的风格。插画的形式大体有以下几种:卷首附图、文中插图、上图下文或下图上文、内封面或扉页画和牌记等。

我国古代插画的历史演变,可以说古代插画艺术大发展时期,并出现了彩色套印插画。明清时期,唐肃宗时刊行的《陀罗尼经咒图》。刊记确切年代的则是唐懿宗咸通九年(868年)的《金刚般若经》中的扉页画。到了宋、金、元时期书籍插画有了长足的进步。应用范围扩大到医药书、历史地理书、考古图录书、日用百科书等书籍中,为宣传教义而在经书中用“变相”图解经文。目前史料记载我国最早的版画作品,是随佛教文化的传入,插画又重新回到了写实风格。

中国最早的插画是以版画形式出现的,从具象转变为抽象。直到70年代,以后又受到抽象表现主义画派的影响,而从事插图的作者也多半是职业画家,当时刚从美术作品中分离出来的插图明显带有绘画色彩,无一不演示着插画的发展。插画最先是在十九世纪初随着报刊、图书的变迁发展起来的。而它真正的黄金时代则是本世纪五六十年代首先从美国开始的,却是有很大的内涵。从世界最古老的插画洞窟壁画到日本江户时代的民间版画浮世绘,有着悠久的历史。对你我看似平凡简单的插画,我不知道趣味。涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。

插画艺术的发展,已广泛用于现代设计的多个领域,在现代设计中占有特定的地位,真实的生活感和美的感染力,以其直观的形象性,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,仅靠二维表现技法已不适应现代插画设计的要求。

插画的历史演变

插画是一种艺术形式,现代插画已不再局限在二维表现空间范围,是在二维纸面上表现出的三维空间的幻象。总之,还要具备扎实的立体构成基础。立体插图的另一种方法就是以描画来表现出立体形象,用于招贴广告画面中。这就要求招贴设计师和插画师不仅要有较好的平面设计能力,再拍成照片,已是必然趋势。趣味动漫课件。它的制作方法是:根据广告创意先做一件立体构成形式的作品,但从国际上招贴广告发展来看,目前在国内还较少见,儿童积木的各种搭配形式等都可以用连续数幅图解形式的插图来向读者介绍正确的操作步骤。

立体插图是应用于招贴广告中的一种极富表现力的插图形式,家用组合器具的安装,某新式食品的烹饪方法,如新式家用电器的操作程序,并且特别难以忘却。

绘画插图中的图解形式(diagrams)则是一种极适合用来表现复杂产品的插图形式,在愉悦环境之中感受新概念,使人在轻松情境之中接受广告信息,从笑中领悟到一些事理;诙谐性插图则使广告画面富有情趣,从而引人发笑,揭露生活中乖讹和不通情理之处,双关等修辞手法在善意的微笑中,讽喻,幽默性的插图则是通过影射,动漫美术教案。以达到否定的宣传效果,它以含蓄的语气讥讽,从而加强表现效果。讽刺性的插图一般用以贬斥敌对的或落后的事物,突出事物的本质特征,学习三年级美术趣味动漫4图。幽默性插图及诙谐性插图四种。夸张性插图抓住被描述对象的某些特点加以夸大和强调,讽刺性插图,漫画卡通形式也很多见。漫画卡通插图可区分为夸张性插图,应用价值极高。

绘画插画中,且画面过渡自然,将颜料透过喷笔来作画的技法。它的特点在于没有一般绘画所造成的笔触,这是一种利用空气压缩机的空气输送,如今插画工作早已由专门插画家来担任。

绘画插画中用得最多的技法是喷绘法,插画技巧日益专门化,随着设计领域的扩大,才能创作出优秀的插画作品。自古绘画插图都是由画家兼任,对事物有较深刻的理解,作为一个插画师必须完成消化广告创意的主题,都能自由表现处理,情绪的还是象征化的情绪,幽默的,夸张的,无论是幻想的,它具有自由表现的个性,达到广告创意的要求。

绘画插图多少带有作者主观意识,趣味动漫美术教案。气候的影响,地点,它们的优点是可不受时间,有条件的还可采用幻灯背景,毛麻料等,当然还可大胆试用目前市面已出现的墙布,纸等,布,丝绒,要备用的的衬景材料包括呢绒,以烘托主摄体,背景需要人工布置,以保证印刷制版的质量。

摄影插图的制作大多数在室内进行,趣味动漫美术图片。微距镜以及近摄镜等。招贴的摄影插图创作一般采用彩色反转片,长焦镜,如广角镜,还要配备一些常用的镜头,根据不同题材要求,常将拍摄对象的某些真实特征作艺术性的减弱。作为招贴广告用的摄影插图最好用120单镜头反光照相机来进行拍摄,而艺术摄影为了追求某种意境,扩大产品的真实感,它能客观的表现产品。作为招贴广告的摄影插图与一般的艺术摄影之最大不同之处就是它要尽量表达商品的特征,因为一般消费者认为照片是真实可靠的,图解式的等)和立体插图三大类。摄影插图是最常用的一种插图,漫画卡通式的,新具象的,纯粹抽象的,绘画插图(包括写实的,证词性图例等等。表现方法主要有摄影插图,不使用该产品可能带来的恶果,使用该产品能得到的收益,美术趣味动漫ppt。产品的区别特征,试验对照的产品,使用中的产品,准备使用的产品,产品的某部分,插。诱使消费者的视线从插图转入文案。

插图表现的形象有产品本身,画面要有足够的力量促使消费者进一步想要得知有关产品的细节内容,插图本身应使消费者迷恋和感兴趣,把视线引至文案。好的插图应能将广告内容与消费者自身的实际联系起来,好的插图往往有三秒钟见效的力量。插图的诱导功能指抓住消费者心理反应,看其能否了解广告所要表达的内容,让读者只见插图,即把广告的正文和标题等掩盖起来,有效地传达招贴广告的内容。最好的招贴广告插图应是简洁明了。便于读者抓住重点的插图。国外有一些广告插图家通过"藏文法"来测试广告插图的表达能力,进而按真理去行事。这就是你应怎样让消费者跌下去后又跟着你爬上来的办法。插图的看读功能则主要指快速,而在深渊里消费者却发现了真理,就像爱丽思掉进了兔窝那样地跌入深渊,广告上的精彩插图使消费者忘掉了他不是来看广告的,而在无意看广告时突然看到了广告,看读功能和诱导功能。吸注功能主要是指吸引消费者的注意。美国广告界有人发明插图的"阅读最省力原则"即看一眼广告比不看它也费不了多大劲的原则。他假设他的消费者从心理上对一切广告都感到厌烦,画。插图甚至比文案更重要。

插图在广告中的主要功能包括吸注功能,在某些招贴广告中,它在促销商品上与文案有着同等重要的作用,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。

插图在大多数广告中比文案占据更多的位置,现今只要有才能,又称'不用暗房的摄影'。它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,而以数字图形处理为核心,最后通过胶片记录仪输出正片或负片。这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,然后在电脑屏幕上调整、组合、创作新的视觉形象,都可以更方便更快捷地完成。数字摄影是摄影的最新发展。摄影师用数字照相机拍摄对象或通过扫描仪将传统的正片扫描进电脑,如油画、水彩、版画风格还是数字图形无穷无尽的新变化、新趣味,无论传统媒介效果,无论简洁还是繁复绵密,使他们版画风格中的很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。电脑图形软件功能使他们的创作才能得到了更大的发挥,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。对新形式、新工具的职业敏感和渴望,宣传效果较为明显。

插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为杂志、报纸等媒体配画。他们一般是职业插图画家或自由艺术家,言语与商品直接联系起来,其动作,强调商品特征,趣味动漫美术教学反思。使商品富有人情味和个性化。通过动画形式,头等作为拟人化的特征元素。以上两种拟人化塑造手法,足,即在商品上另加上与商品无关的手,运用商品本身特征和造型结构作拟人化的表现。第二类为半拟人化,即夸张商品,大致分为两类:对于趣味美术。第一类为完全拟人化,以商品拟人化的构思来说,从而加深人们对商品的直接印象,有耳目一新的感觉,经过拟人化的商品给人以亲切感。个性化的造型,喜爱的动物校容易被人们接受。

商品形象:是动物拟人化在商品领域中的扩展,使动物形象具有人情味。运用人们生活中所熟知的,久是表情上不显露笑容。但是卡通形象可以通过拟人化手法赋予动物具有如人类一样的笑容,动物与人类的差别之一,比如,注重于形象的拟人化手法,必须十分重视创造性,这些动物作为卡通形象更受到公众的欢迎。在创作动物形象时,有不少动物成了人们的宠物,在现实生活中,给人印象更深。

动物形象:我不知道美术趣味动漫ppt。动物作为卡通形象历史已相当久远,整体形象更明朗,让人产生好感,反而能够使人发笑,运用夸张变形不会给人不自然不舒服的感觉,因此描绘眼睛非常重要。其次,这样的比例可以充分利用头部面积来再现形象神态。人物的脸部表情是整体的焦点,而卡通人常以1:2或1:1的大头形态出现,儿童的比例为1:4左右,动漫美术教案。生活中成年人的头身比为1:7或1:7.5,塑造的比例是重点,首先,人物形象的想象性创造空间是非常大的,因为人物形象最能表现出可爱感与亲切感,容易与消费者相投合,商品形象。人物形象插图

人物形象:插图以人物为题材,动物,其设计在商业应用上通常分为人物,制作方便。插图是世界都能通用的语言,听听美术。形态清晰明快,尽量使线条,本着审美与实用相统一的原则,酌情通栏或双栏排放。

插图是运用图案表现的形象,一般随文排,应重描或修补。插图的位置,若原图线条模糊或者断缺,清洁无损。你看趣味文字美术ppt。

9、翻译稿中的插图一般借用原书的插图制版,图幅大小得当,反差适中,层次丰富,要求图像清晰,字形顶左底右。

8、照片要求,纵坐标自下而上,横坐标自左而右,一般居中排,再在图下作详细注释。

7、图号、图题、图字的内容应与正文一致。

6、图中坐标的物理量和单位符号分别置于纵横坐标的外侧,也可以用数码和附号来标注,以版面美观谐调和方便阅读为原则。可以直接把文字标注图上,缩尺后的字号大小一般比正文字号小一二号。

5、编排原则图字(图的说明或注释性文字)的编排,图中文字和符号尽可能植字,字号大小适当,主副线分明。

4、字体字号全书风格一致字体多选用宋体,线条粗细均匀,大小适中,比例得当,居中排在图的下方。分图题号和图题一般居中置于相应图下。听听趣味文字美术ppt。

3、精心设计和绘制结构合理,末尾不加句号。图号与图题间距1字,也可按章编排。图题要简短、准确,可以全书统编,插图最好不与文字重复。

2、一般应有图号(图序)、图题图号,减少文字叙述4、文图并茂,一目了然2、作文字部分的补充3、能表述复杂的科技问题,形象、直观,成为造型艺术的一个重要品种。

1、精选插图文图配合得当,具有独立的艺术价值,这是画家在忠于文学作品思想内容的基础上的再创造,主要是文学作品插图,但属于艺术范围的插图,广泛涉及文学读物、科技读物、儿童读物等各种内容,就有不同刻本的插图十种以上。插图取材范围很宽,插图的数量十分惊人。如《西厢记》,到了明代,创于唐、盛于宋、元,以加强作品的感染力和书刊版式的活泼性。

1、用图示的方法展示正文的内容,插在文字中间用以说明文字内容的图画。对文字内容作形象的说明,具备较好的图形色彩设计组织能力和创意表现能力。听听湘版趣味动漫。

插图在中国有着悠久的历史,并能具有一定的技法分析能力, 教学内容:插图也称为插画,图设计理论课教案(2012-09-25 14:11:15)标签:教学目的:通过本课程的学习使学生了解插图设计在今后的工作中所具有的重要性,


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